Localisation ultrasonore
Environnement augmenté

Géolocalisation Indoor

La technologie GPS admet une marge d’erreur et fonctionne mal à l’intérieur d’un bâtiment. Est-t-il alors possible de localiser un dispositif avec une précision de l’ordre du centimètre et en espace couvert ? Sans doute, mais pas simple.

Environnement augmenté

Intégrer le système d’information à l’environnement par la réalité augmentée ! La projection holographique est encore de la science fiction. Mais il existe dès aujourd’hui des périphériques qui en donnent l’illusion. Les interfaces de demain prennent un peu d’avance.

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mai
22
Posted by gduhamel on mai 22nd, 2013 at 8:36

L’interaction utilisateur naturelle avec un environnement virtuel est un autre élément auquel je prévoyais de m’intéresser. Aujourd’hui, les dispositifs tactiles et la reconnaissance de mouvement nous rapprochent de l’information en la rendant plus palpable et plus « humainement » atteignable. Malgré tout, le visuel reste identique, enfermé dans les deux dimensions de l’écran qui le [...]

mar
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Posted by gduhamel on mars 31st, 2013 at 6:51

Après quelques essais de détection de la gestuelle basés sur la couleur de la peau, j’ai tenté l’expérience de la reconnaissance d’objets avec la célèbre méthode de Viola et Jones, telle qu’elle est mise en place dans la bilbiothèque OpenCV. Il s’agissait de détecter un geste traduisant la sélection d’un élément dans l’espace. Des nombreuses [...]

mar
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Posted by gduhamel on mars 17th, 2013 at 7:12

Si nos villes et nos campagnes sont admirablement couverte par la solution de géolocalisation par satellite, les solutions de localisation en intérieur sont rares. Certaines se focalisent sur les émissions WI-FI, d’autres sur des signaux RFID, pour une précision bien inférieure à celle du GPS. La recherche d’une solution de positionnement centimétrique en espace clos [...]

sept
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Posted by gduhamel on septembre 27th, 2011 at 8:54

L’objectif du projet d’environnement augmenté est de proposer une architecture et une solution logicielle pour la mise en place d’un environnement de réalité augmentée. En supprimant la contrainte du marqueur de réalité augmenté et en équipant les utilisateurs de périphériques d’affichage de type casque ou lunettes, il est possible d’immerger une personne dans un monde [...]